Mexica
Mexica is de derde titel in de Masker Trilogie, bedacht door Michael Kiesling en Wolfgang Kramer en origineel uitgegeven in 2002.
Nu is Mexica terug met net als in de andere twee spellen van de Masker Trilogie, resin (stenen) speelstukken!
In Mexica proberen spelers om het land zo goed mogelijk te verdelen in stukken van een bepaalde grootte,
en daarin tempels te bouwen.
Aan het begin van het spel is er één grote landmassa. In de loop van het spel bouwen spelers
kanalen en bruggen, om zo het land te verdelen.
Ook bouwen ze 3D resin tempels van verschillende hoogtes. Spelers verdienen punten als ze
een stuk land van een
bepaalde grootte afsluiten, en aan het einde van de eerste en tweede fase van het spel.
Wij geven de Nederlandse en Duitse editie uit van Mexica. Deze editie komt met maar liefst
800 gram resin (stenen) speelstukken!
Nox Spellenzolder vergelijkt de oude en nieuwe versies van de Masker Trilogie: