fbpx

Monuments board game

Monuments

Speel als een van de oude civilisaties en start met het bouwen van je Monument!

In Monuments speel je als een van de oude civilisaties; de Grieken, Egyptenaren, Maya’s en Inca’s. Het is jouw taak om je Monument zo snel mogelijk te bouwen, maar je kunt je rijk en haar inwoners niet verwaarlozen. Het spel eindigt na de ronde waarin een speler zijn Monument afbouwt, maar alleen de speler met de meeste overwinningspunten wint het spel!

 

Monuments heeft een andere kijk op het civilisatie genre.  Er zijn geen tijdperken, tech trees, voortuitgang tracks, geen lange wachttijden tussen beurten, geen spel dat 4 uur duurt en ook geen regelboek van 40 pagina’s heeft. In Monuments ligt de focus op het bouwen van je Monument. Elke speler heeft dezelfde 10 actiekaarten. Als je aan de beurt bent doe je slechts één ding. Of je speelt een van je 10 actiekaarten uit je hand, voert de simpele actie die er op staat uit, en legt hem af. Of, je neemt alle kaarten die je eerder hebt afgelegd terug op hand. Dit zorgt voor heel weinig downtime tussen de beurten van de spelers. Een spel duurt ongeveer 60-120 minuten; 30 minuten per speler afhankelijk van of spelers Monuments al eerder hebben gespeeld en hoeveel competitie er op het einde van het spel is.

Nox Spellenzolder

Machu Picchu, het Monument van de Inca’s in Zuid-Amerika.

Eén van je actiekaarten is ‘Bouw een laag van je Monument’. Elk Monument heeft 5 lagen nodig om volledig gebouwd te worden. Er zijn drie vereisten om een laag te mogen bouwen. Ten eerste moet je een aantal (land)gebieden controleren. Daarnaast moet je een aantal grondstoffen inleveren. En tenslotte moet je ook een aantal werkers opgeven. Met de ‘Productie’ en ‘Populatie’ acties is het niet moeilijk om de grondstoffen en werkers te krijgen die je nodig hebt. Maar om laag 5 te bouwen, en zo het spel te beëindigen, heb je 12 landgebieden nodig. En je hebt er maar 9 op je thuiscontinent, en 2 op nabijgelegen eilanden. Dan moet je dus je 12e gebied elders zoeken, en dat is nog maar aangenomen dat je tegenstanders niet jouw continent gaan aanvallen…

Unfiltered Gamer review (EN)

De Kolos van Rhodos, het Monument van de Grieken in Europa.

Dus hoe geraak je aan die gebieden, grondstoffen en werkers? Je hebt 10 actiekaarten, en de meeste kaarten werken samen met andere kaarten. Je kan bijvoorbeeld eerst je werkers verplaatsen met de ‘Beweging’ actie. Vervolgens speel je ‘Productie’ en laat je deze werkers de grondstoffen produceren die je nodig hebt. Dan speel je ‘Bouw een gebouw’ en spendeer je die grondstoffen om bijvoorbeeld een dorp te bouwen. Heb je twee werkers in een dorp, dan kun je ‘Populatie’ spelen en komt er een werker bij. Later in het spel, als je militaire units mag bouwen kun je ‘Train Militaire Units’ spelen en kun je een werker omtrainen naar een landmacht, luchtmacht of marine. Heb je dan militaire units aangrenzend aan vijandelijk gebied, kun je ‘Aanval’ spelen en proberen dit gebied over te nemen! Heb je genoeg gebieden, grondstoffen en werkers, kun je ‘Bouw een laag van je Monument’ spelen en zo aan je Monument bouwen.  Elke keer als je dit doet krijg je hiervoor twee bonussen. Je hebt een persoonlijk bonus deck waaruit je een éénmalige bonus mag kiezen. Er zijn ook gemeenschappelijke bonussen, waaruit je er één mag kiezen. Hoe eerder je dit doet, hoe meer er te kiezen valt!

Board, Deck and Dice review (EN)

De Vuurtoren van Alexandrië, het Monument van de Egyptenaren in Afrika / het Midden Oosten.

Dan heb je nog drie andere actiekaarten. Met ‘Ruilen’ kun je grondstoffen ruilen met de bank. Met ‘Neem Doelkaarten’ kun je een aantal doelkaarten trekken en er tenminste één houden.  Op deze kaart staan 1, 2 of drie doelen. Behaal je alle doelen op een kaart voor het einde van het spel dan krijg je hiervoor een aantal overwinningspunten. Maar let op, voor elke doelkaart die je niet hebt voltooid krijg je mogelijk een aantal minpunten! En tenslotte kun je met ‘Upgrade een actiekaart’ een van je 10 actiekaarten upgraden. Elke actiekaart heeft twee zijdes, een groene en een rode. Je begint het spel met de rode zijdes naar boven. Voor twee grondstoffen kun je een kaart upgraden naar de groene zijde. Vanaf nu doet heeft deze actiekaart een sterkere actie! Zo kun je met de ‘Beweging’ kaart bijvoorbeeld 2 units bewegen als de kaart op de rode zijde ligt, en 3 units als deze op de groene zijde ligt. En met ‘Productie’ kun je op 2 gebieden produceren met de rode zijde, en op 3 gebieden met de groene zijde.

Daarnaast is er nog een aantal zaken om rekening mee te houden. Elke civilisatie start het spel met een unieke uitgangspositie op het bord, een unieke eigenschap, een andere scorekaart en een persoonlijk bonusdeck. Deze zorgen ervoor dat elk spel weer helemaal anders is!

Zodra iemand zijn vijfde Monumentlaag bouwt eindigt het spel na de huidige ronde. Elke civilisatie scoort iets beter op één eigenschap en iets slechter op één andere eigenschap, maar in de basis is dit waar je punten voor scoort:

 

  • 6 OP per laag gebouwd Monument

 

  • 1 OP per 2 werkers op het bord

 

  • 1 OP per 3 grondstoffen die je controleert

 

  • 1 OP per 3 militaire kracht

 

  • 1 OP per landgebied dat je controleert

 

  • 1 OP per actiekaart die je hebt geupgraded

 

  • 1/2/3 OP per doel kaart die succesvol afgerond is

 

  • 0/-1/-2 OP per doelkaart die niet afgerond is

 

  • OP bonus voor spelers die de 5e laag van hun Monument hebben gebouwd

 

De speler met de meeste OP wint Monuments!

 

Download de voorlopige regels (nog in het Engels) hier.

Contact Us

We're not around right now. But you can send us an email and we'll get back to you, asap.

Not readable? Change text. captcha txt
0